정적 팩토리와 생성자에는 동일한 제약 조건이 있다. -> 선택적 매개변수가 많을 때 적절히 대응하기 어렵다.
매개 변수가 많아질 경우 사용할 수 있는 세 가지를 고려해 볼 수 있다.
- 텔레스코핑 생성자 패턴
- 자바빈즈 패턴
- 빌더 패턴
(1) Telescoping constructor pattern
필수 매개변수와 선택 매개변수를 갖는 생성자의 형태를 띤다. 아래에 예시를 나타내겠다.
필수 매개변수만 갖는 생성자 필수 매개변수 + 하나의 선택 매개변수 생성자 필수 매개변수 + 두 개의 선택 매개변수 생성자 ... ...
위와 같이 필수 매개변수만 갖는 생성자를 생성할 수 있고, n개의 선택 매개변수를 생성하는 생성자를 함께 갖는 경우의 방식이다.
예제) 식품의 영양 정보를 표현하는 클래스를 생각해보자, 식품의 양, 개수, 칼로리, 총 지방, 포화 지방 등 20개 이상의 선택 필드를 가질 수 있다. 몇 가지만 값을 가지고 대부분은 0의 값을 가진다. 생성자를 어떻게 만들까?
public class NutritionFacts{ private final int servingSize; //required private final int servings; //required private final int calories; //optional private final int fat; //optional private final int sodium; //optional private final int carbohydrate; //optional public NutritionFacts(int servingSize, int servings){ this(servingSize, servings, 0); } public NutritionFacts(int servingSize, int servings, int calories){ this(servingSize, servings, calories, 0); } public NutritionFacts(int servingSize, int servings, int calories, int fat){ this(servingSize, servings, calories, fat, 0); } public NutritionFacts(int servingSize, int servings, int calories, int fat, int sodium){ this(servingSize, servings, calories, fat, sodium, 0); } public NutritionFacts(int servingSize, int servings, int calories, int fat, int sodium, int carbohydrate){ this.servingSize = servingSize; this.servings = servings; this.calories = calories; this.fat = fat; this.sodium = sodium; this.carbohydrate = carbohydrate; } } NutritionFacts cocaCola = new NutritionFacts(240, 8, 100, 0, 35, 27);
위와 같이 오버로딩을 사용하여 나타내는 방식이 점층적 생성자 패턴이라고 한다.
대신 위와 같은 방법을 사용하면 원하지 않은 변수에도 초기값을 설정해야 한다.
오버 로딩 -> 같은 이름이지만 변수의 개수 또는 타입이 달라 여러 개를 정의할 수 있다.
단점
위처럼 점층적 생성자 패턴도 쓸 수 있지만, 매개변수의 개수가 많아지면 클라이언트 코드 작성이 힘들고 가독성이 떨어진다.
저 생성자 코드를 보면 내가 무엇에게 값을 주는지 알기 어렵고 어떤 파라미터에 값을 입력하는지 주의해서 봐야 한다.
또한, 동일한 타입의 매개변수가 늘어져 있다면 찾기 어려운 버그로 이어질 수 있다.
클라이언트가 실수해서 다른 생성자를 선택하거나, 알아채지 못할 수 있다.
(2) JavaBeans pattern
매개변수가 없는 생성자로 객체를 만든 후, Setter 메서드를 이용하여 원하는 값을 설정하는 방식
public class NutritionFacts{ private int servingSize = -1; //required private int servings = -1; //required private int calories = 0; //optional private int fat = 0; //optional private int sodium = 0; //optional private int carbohydrate = 0; //optional public NutritionFacts(){} public void setservingSize (int val) { servingSize = val }; public void setservings (int val) { servings = val }; public void setcalories (int val) { calories = val }; public void setfat (int val) { fat = val }; public void setsodium (int val) { sodium = val }; public void setcarbohydrate (int val) { carbohydrate = val }; }
위처럼 아까 Telescoping constructor pattern 보다는 생성자 코드가 길지만 보기는 쉽게 변한다는 장점이 있다.
어떻게 매개변수에 setter 메서드가 존재하기에
cocaCola.setServingSize(240); 과 같이 값을 지정해주면 된다.
단점
1. 여러 메소드 호출로 나누어져 인스턴스가 생성되므로, 생성 과정이 이뤄지는 동안 객체가 완전히 생성되기 전까지는 일관성이 무너진 상태에 놓기에 된다.
2. 클래스를 불변으로 만들 수 없어서 프로그래머가 추가 작업을 해주어야 한다.
(3) Builder pattern
-> 점층적 생성자 패턴의 안전성 + 자바 빈즈의 가독성
장점
1. 작성이 쉽고 가독성이 좋다. -> 롬복을 이용하면 더 쉽게 된다.
2. 불변 규칙을 이용할 수 있고, 검사 또한 가능하다. -> IllegalStateException을 통해 예외 처리 가능하다.
단점
1. 어떤 객체를 생성하기 위해 빌더를 만들어야 가능하기에 성능상 문제가 될 수 있다.
2. 매개 변수가 4개 이상이 될 경우 사용하는 것이 좋다. Telescoping 보다 더 긴 코드가 생성될 수 있다.
-> 그래도 Builder pattern을 염두에 두고 코드를 구현해라.
public class NutritionFacts { private final int servingSize; private final int servings; private final int calories; private final int fat; private final int sodium; private final int carbohydrate; public static class Builder { private final int servingSize; // 필수 private final int servings; // 필수 private int calories = 0; private int fat = 0; private int sodium = 0; private int carbohydrate = 0; public Builder(int servingSize, int servings) { this,servingSize = serginsSize; this.servings = servings; } public Builder fat(int val) { fat = val; return this; } public Builder sodium(int val) { sodium = val; return this; } public Builder carbohydrate(int val) { carbohydrate = val; return this; } public NutritionFacts build() { return new NutritionFacts(this); } } private NutirionFacts(Builder builder) { servingSize = builder.servingSize; servings = builder.servings; calories = builder.calories; fat = builder.fat; sodium = builder.fat; carbohydrate = builder.carbohydrate; } } NutritionFacts cocaCola = new NutritionFacts.Builder(240, 8) .calories(100) .sodium(35) .carbohydrate(27) .build();
정리
생성자나 정적 팩토리가 처리해야 할 매개변수가 많다면 빌더 패턴을 선택하는 게 더 낫다. 매개변수 중 다수가 필수가 아니거나 같은 타입이면 특히 더 그렇다. 빌더는 점층적 생성자보다 클라이언트 코드를 읽고 쓰기가 훨씬 간결하고, 자바 빈즈보다 훨씬 안전하다.